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Oraichain unveils OraiDEX with meta-staking and announces ORAIX Fairdrop Program

)  我認(rèn)為,狼人殺只是視頻社交領(lǐng)域中的一款最先出現(xiàn)的產(chǎn)品,未來會有更多類似的游戲出現(xiàn),你說這些“游戲”一定能變成社交平臺嗎?我覺得不一定。

這個時候你賣的就不再是“好不好”了,你賣的,是你品牌的價值觀、定位、設(shè)計。這使得無印良品不得不去做品牌迭代,而且,做得特別成功。

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如果你不想面對你的市場不停萎縮的窘境,如果你不打算只做市場20%的份額,有野心做到25%,你就要考慮一下你的品牌迭代的問題。80后和90后在哪里花錢呢?電商。如果我們的生活節(jié)奏還像上個世紀(jì)七十年代一樣,這種說法沒有什么問題。

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在這種時候,一個能夠完整控制的、能夠表達(dá)這個品牌所有態(tài)度、設(shè)計和價值觀的官網(wǎng),更容易喚起消費者的情感,更容易讓他認(rèn)同這個品牌,促進(jìn)消費。因為它只能去和百元店去競爭,然而,再便宜也便宜不過百元店的商品。

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要去做一個新的子品牌,去跟隨中國人口結(jié)構(gòu)中最寬的那個市場。

為什么這么說?像是針對年輕人的品牌Swatch,它只要針對18歲到24歲這個人群,把這個定位找準(zhǔn),持續(xù)地、認(rèn)真地、好好地做,就一定會不停地取得市場成功,總會有年輕人進(jìn)來。DoNews3月23日消息(記者周勤燕)陸金所CEO計葵生(GregGibb)在接受彭博訪問時表示,陸金所市場占有率過去一年擴(kuò)大了一倍,公司已經(jīng)做好首次公開發(fā)售(IPO)的準(zhǔn)備,目前等待適當(dāng)?shù)氖袌鰰r機(jī),上市地點可能會選在香港

《崩壞》系列最初的游戲《崩壞學(xué)園》其實表現(xiàn)也不理想,蔡浩宇曾在公開演講中稱它為“屎游”,2013年米哈游的移動游戲總收入僅61萬元。2014年到2016年前三季度,正是米哈游《崩壞學(xué)園2》風(fēng)頭最勁的時候。

網(wǎng)易推出的《陰陽師》全渠道爆火,成為一款現(xiàn)象級手游,以往主打武俠游戲的西山居也推出了二次元手游《少女咖啡槍》。《崩壞2》取得的巨大成就讓米哈游在當(dāng)時幾乎一躍成為二次元游戲的代名詞,而良好的財務(wù)營收更是為米哈游日后的IPO申請早早鋪設(shè)好了基石。